Producer: Tom Quinn
Source: Computational Materials Science, Volume 266
。关于这个话题,heLLoword翻译官方下载提供了深入分析
研发过程中最棘手的问题,是美术人员的频繁流失。小公司待遇有限,美术来了又走,无人接手时,波波只能亲自上阵画素材应急,这也是如今游戏里残留着多种美术风格的原因。
他寫道:「托托(Toto)正在警戒,但一切安好。」
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· 郭瑞 · 来源:answer资讯
Producer: Tom Quinn
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研发过程中最棘手的问题,是美术人员的频繁流失。小公司待遇有限,美术来了又走,无人接手时,波波只能亲自上阵画素材应急,这也是如今游戏里残留着多种美术风格的原因。
他寫道:「托托(Toto)正在警戒,但一切安好。」